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B站互动视频的“野蛮生长”

[编者注] 5G登陆给互动视频的发展带来了无限活力。腾讯和iQiyi将如何布局?10月18日,5G娱乐生态论坛将向您宣布 详情请点击:https://w.url.cn/s/AuV9Idn中餐厅经理甄晓明神秘去世 19岁的凯经理,26岁的紫晓梅,41岁的海财,42岁的林厨师,25岁的童实习生,谁是真正的罪魁祸首?

interactive game 《明星大侦探||窒息の中餐厅》在b站发布了一周,玩了476000次,弹出4056个窗口,每日最高排名在b站达到第44位。无数网民在b站“追逐邪恶”。

事实上,早在《明星大侦探5》正式宣布回归的时候,就有网友提议以《中餐厅3》为基础安排一个案例。 一位知情人士发布了一条聊天记录,称导演组确实在考虑《明星大侦探之中餐厅》。

然而,由于综艺节目的制作周期,当第一期《明星大侦探5》在11月正式播出时,网民们可能已经忘记了《中餐厅3》中的“清晰词汇”,淡化了他们的期望。

得益于B站新推出的互动视频功能,UPC的《剪刀手小雨》已经率先实现网民的大脑空洞。

自2019年初以来,视频网站陆续推出互动视频,佑爱腾猛分别推出了一些早期采用者。 巨人队冲进互动赛马场,B站也正式宣布公开测试互动视频功能,为互动视频UGC的诞生提供了一个创意平台。

9月16日,乙站互动视频奖励的提交截止日期正式结束,但国内互动视频大战的前半部分才刚刚开始。 经过半年多的准备,各大视频网站也对这一挑战采取了积极的态度。

2019年,国内互动视频线路出现了一批参赛者。

新锐公司高品质作品频频亮相:1月3日初,由互动娱乐和五元文化联合制作的第一部互动冒险剧《古董局中局之佛头起源》作为电视剧《古董局中局》的衍生品推出;18日,芒果电视和互助电影联合推出的《明星大侦探之头号嫌疑人》也以互动迷你剧的形式推出。23日,由“新一工作室”制作的互动叙事游戏《隐形守护者》在Steam推出,好评长期保持在90%以上。

视频网站巨头也在一个接一个地展示他们的计划:今年1月,优酷向外国官员宣布了《大唐女法医》的“2019年第一部互动剧”。3月,腾讯视频在UP2019腾讯新文创生态大会上发布了第一个手机互动叙事系列《一零零一》。5月,爱奇艺世界大会发布了一整套互动视频制作程序和标准,并推出了第一部互动视频作品《他的微笑》。

Congaiteng to Mango TV,在平台的带领下,资金如潮水般涌入,互动视频领域濒临“童话大战” 然而,在大规模的“宣誓”之后,巨人的步伐放慢了。

车站乙是第一个打破沉默的。

7月8日,b站宣布启动“互动视频”功能 站内的上主可以进入网页制作中心制作包含不同提交选项的互动视频,用户可以通过播放器进行选择,触发多种场景和结局 与此同时,为了鼓励平台内容创作的主力军发挥其想象力和潜力,b站还为上位者准备了一百万的创作奖金。

在探索互动视频创作可能性的过程中,B站采取了差异化策略:UPOs的UGC没有与技术公司合作,而是以向UPOs开放互动视频制作的形式来对抗UETMAN的PGC。

巨人进入的“直接模式”不适合中小玩家。 同样,他们是自营职业者。如果aiqiyi和腾讯视频计划推出互动视频辅助制作工具平台来对抗“[之战/k0/],那么b站就是让宏伟的想法落地,成为一个可以在网络后端自由控制的多分支流程图。

开辟新局面后,乙站互动视频呈现井喷态势。 据统计,有3000多个互动视频奖项,涵盖电影剪辑、动画、游戏、幽灵动物等

轻量级交互式视频短片流行度 以《当你有个病娇女友,并且还想与她分手~》为例,即4分30秒。它已经发行一个多月了,广播量高达520.7万。 其他受欢迎的视频,如15分钟内的《操控广场大妈拯救B站!》、4分半钟内的《如何叫醒有起床气的女友》和19分钟内的《当爸爸?当英雄?当恶魔?你来决定!》也超过了一百万

脑洞的高产出、及时性和新颖性都得益于Bzhan社区文化与互动视频的高度一致。

独特的社区氛围和弹幕文化始终是B站的优势壁垒。而B站良好的用户体验和参与性、互动性极高的弹幕文化分不开。恰好,互动视频的价值也在于深层次的参与和互动。因此B站进军互动视频也得到了UP主和用户们的支持。

不过,低门槛节省成本的同时也带来了一些弊病。在对部分B站互动视频大赏的投稿作品进行分析后,大致能总结出以下三类问题:

原创性不足

无论是46.7万播放量的 《明星大侦探||窒息の中餐厅》 ,还是152.3万播放量的 《如果你是逍遥哥哥,谁将会是你最终的归宿~》 ,热门的同人互动视频内容大都由影视、综艺原片剪辑而成,这就可能涉及版权问题。

除此之外,也有很多利用流行梗拼凑的视频。前段时间刷屏的鉴别绿茶婊测试就经历了习惯二次创作的UP主们的“互动视频化”。其中问题大同小异,却都能收获点击和弹幕。

虽然B站设立了审核机制,但一些搬运成品互动视频的投稿还是屡见不鲜。例如已在安卓商店发布的手游 《选剧》 。

成熟度不高

从内容创作的角度来看,剧情流畅是互动视频的硬性指标。而B站上的一些测试型互动视频,叠加立绘形象+音乐,甚至是纯文字提问,类似于早期的橙光游戏,几乎没有什么剧情可言。

有简单剧情线的作品,例如曾达到全站日排行第2的 《操控广场大妈拯救B站!》 ,也存在着一些槽点:画面不够精致;特效制作潦草;实拍场景也显得很简陋。

虽然一定程度上与时间限制有关,但剧情破碎、画面粗糙,太过轻松的处理已经拉低了B站互动视频的整体水平。

沉浸度不够

如何保证互动选项出现时用户不“出戏”,是互动视频的必修课题。而B站的互动视频最终呈现的过渡效果仅仅是简单的画面切换。

B站所谓沉浸式体验,只是在不断选择的过程中看到不同的分支视频,并且还时常遇到缓冲加载,完全没达到互动视频所要求的沉浸式体验标准。

况且,弹幕的存在似乎与沉浸式体验有着一定的矛盾。当用户还未开始做选择时,就已经有满屏的弹幕讨论飘过,说好的代入感呢?

如果B站无法构建更为成熟的互动视频生态体系,等到新鲜感褪去,仅依靠UP主的互动视频创作也很可能难以为继。

尽管总体来说,B站目前推出的互动视频功能还并不完善,轻量级、重娱乐性的互动视频制作上无法与PGC相抗衡,但已经让这种新的内容形态在市场中崭露头角,是国内互动视频探索期的一次重要尝试。

根据官方发布的第二季度财报,B站平均月活跃用户已达到1.104亿人,Q3首月月活已达9800万。

找到新人群、新需求、新的流量洼地,始终是视频网站长远发展的关键。“喜提”一亿月活用户之后,B站仍然在思考如何获取新用户。

互动视频大赏推出后,B站的UGC创作氛围愈发浓厚。对于用户而言,大量互动视频涌现,把普通用户变成交互玩家,赋予了用户更强的参与感与选择权,也抚慰了一些“意难平”,是一次新奇的体验。

对于B站而言,虽然有种种问题,但互动视频大赏已然助力平台在行业内部探索互动视频最佳模式之时先发制人,一定程度上实现用户的拉新和促活。

从“万物皆可鬼畜”到“万物皆可互动”,走在前沿的B站,无形中获得了更多用户的认可,强化了有趣、年轻化的标签。

对于市场而言,这次试水也颇具意义。已形成规模的互动视频制作,验证了互动视频的可能性,也透露出技术、剧情内容上的不足。互动视频大赏最终选出来的高分作品,在类别、剧情方面都对后续的互动视频制作有一定的借鉴意义。

与此同时,更多影视、动漫、综艺的“互动化”正在成为现实。在互动视频中,你可以穿越到 《亮剑》 里成为李云龙,或者决定 《陈情令》 中魏无羡与蓝忘机的结局,而这种结合也带来了更多的商业变现途径。

眼下,AR、VR技术的革新和5G技术的落地,为互动视频的未来发展带来了无限想象空间。蕴含着新机会的互动视频,仍然可能成为新的风口。

2019年只剩三分之一,所谓的互动视频元年还未出现真正的大制作爆款。

B站互动视频大赏投稿截止前一天,腾讯视频上线了国内首部科幻悬疑题材互动剧 《因迈思乐园》 。爱奇艺发布了IVP互动视频制作插件,腾讯视频推出的互动创作平台内测版本也已经正式上线。近期,广电总局正在与业界相关机构共同探讨互动视频发展方向,制定 《互联网互动视频数据格式规范》 。

这或许已经提前释放了某种“信号”——互动视频的这场战役已经打响,未来或将成为长期拉锯的“军备竞赛”,各大视频网站也必将推出更多优质内容,主动应战。

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