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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》跳票原因 游戏规模要够大

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士(Batman:Arkham Knight)》由

华纳兄弟公司生产,罗克斯丁公司制造,原定于去年10月上市,但在上市前一个月,政府宣布游戏跳票将于2015年6月上市。

warner bros .现在这样做似乎很明智,因为许多最近的游戏,比如去年11月发布的《刺客信条:大革命》,表现非常糟糕。 罗克斯丁不想毁了那年《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的辉煌成就。

但是,事实上,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》跳票并不是因为质量差和问题频发。最近,制片人塞夫顿希尔(Sefton Hill)澄清了跳票的原因,因为如果他们不跳票,就不会达到他们理想的游戏规模。

塞夫顿说:“游戏的最终目标意味着我们不能让它按照我们最初的时间表完成。” 我们必须考虑是否缩小游戏规模,以便及时上市。或者我们推迟发布是为了确保我们能够实现我们的愿景 这是我们与华纳高管讨论的结果。 会谈后,我们终于有了更多的时间。华纳相信我们的雄心。 「

」我不想自夸,但我们对这项工作充满信心 我们只是没有时间完成我们想做的事情。 坦率地说,这是我的错。我们没有让游戏在2014年上市,因为我们必须达到预期的游戏规模。 时间太晚了 "

幸运的是,游戏的规模现在完好无损,玩家将获得最完美的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。 这项工作将于6月2日在PS4、Xbox One和个人电脑平台上完成。