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形成鲜明对比 独立游戏制作组热捧PS4冷落Xbox One

独立游戏发行商和制作商Curve发布官方公告称,他们将专注于PS4游戏的开发,因为微软和Xbox One目前对独立游戏的支持非常薄弱。

微软昨日证实,Xbox One的网上商店将不再区分360这样的“XLBA”和“独立游戏”,所有游戏都将受到同等对待。 这对独立游戏制作人来说是个坏消息,他们曾希望微软的新主人能为他们的作品提供一个特殊的展示平台。

相反,索尼非常喜欢独立游戏。他们正在修改目前的数字营销模式,希望从独立游戏中获得更多青睐,并创造更多的创意游戏平台。

Curve,一个制作《潜行坏蛋》和《Fluidity》的独立制作团队,表示将继续专注于索尼的PS4和PSV游戏制作。

”XBLA是这一代独立游戏的先驱。不幸的是,微软将不再为Xbox One上的独立游戏提供同样的支持 他们没有提供简单的注册过程和透明的系统,所以索尼现在牢牢抓住了最有创意的游戏市场。 “

”索尼向开发商展示了诚意。他们不仅把独立游戏放在网上商店最突出的位置,还在PS4大会上为独立游戏创造了更开放、更方便的市场渠道,让独立游戏能够与其他大型制作游戏竞争。 "

Curve正在向其他独立游戏制作团队提供服务,“以增强与索尼系统的兼容性,包括向现有游戏添加特定游戏平台的功能和游戏机制”,并直接与索尼的公共关系和营销部门合作。