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暴雪新招聘泄露情报 《暗黑X》要加入氪金开箱?

最近,暴雪在官方网站暗黑破坏神X项目团队中招聘了一个新职位角色艺术设计师。 这个位置的出现似乎表明暴雪总部暗黑破坏神X的发展已经进入了一个新阶段。

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这不是暗黑破坏神X第一次招募角色艺术家。早在2016年年中,暗黑破坏神X第一次为外界所知时,就有一个高级角色艺术家的职位和游戏导演的职位被曝光。 近两年后,暴雪再次为暗黑破坏神X招募角色艺术家。令人惊讶的是,招聘广告的措辞几乎和两年前一样。除了在第一段中慷慨承认这是暗黑破坏神未来新项目的一个职位,而不是像以前那样对破碎的玻璃含糊其辞,其他条款包括招聘条件基本保持不变。 暴雪人力资源部似乎是一个很好的组合。

然而,这两个职位的要求略有不同,正是这种小小的差异让人们对暗黑破坏神X的发展进程以及未来可能采用的商业模式产生了疑问。 对

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前后两个艺术家职位的要求几乎相同,除了奖金项中新增的新角色艺术家职位不仅有利于那些熟悉下一代艺术家软件实体设计者/画家的人,而且还规定了掌握神奇设计者的要求。

不用说,物质设计师和物质画家是目前业界非常流行的下一代艺术设计软件。用这一系列软件开发的杰作包括3A名作,画面精美,如《神秘海域4》、《地平线》、《幽灵行动》、《刺客信条》等。

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和神奇设计师,根据官方网站的介绍,“可以为电脑设计师提供最有效的3D服装制作方案。” 从板块到造型,可以兼容目前使用的各种软件,从而制作出高质量的虚拟服装,模拟起来简单方便。 “

显然这是一款专门从事服装生产的平面设计软件。我们还看到了该软件在行业内制作的许多着名作品,包括《刺客信条》、《巫师3》、《黑沙漠》等 暴雪招募精通该软件的艺术家是否意味着暗黑破坏神对下一代游戏在角色服装方面有更高的需求?暴雪此时招募艺术家制作服装是否意味着暗黑破坏神X的发展已经进入角色设置完美的阶段?就像暗黑破坏神3之前的开发过程一样,角色设计完成后,不同级别的设备外观设计很快就开始了。

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从长远来看,暴雪非常重视服装设计,认为他们最新的作品《守望先锋》就是利用盒装游戏+皮肤拆包的商业模式来获得可持续的收入,保持游戏的健康发展。 然而,游戏开发成本的最大部分是开发团队的人力成本。拍卖行像暗黑破坏神3(中国除外)一样关闭后,一个庞大的开发团队会继续提供后续内容,这只是偶尔的事情。通常估计投资者过去不会允许这样做。 因此,从这个小小的位置要求来看,这似乎表明暗黑破坏神X未来的商业模式可能正在向先锋靠拢。我想知道你庇护所里的巫师们是否打算想出一个蒲公英的幻想。