导航菜单

2019年Q1日本游戏市场大洗牌 32家公司财报统计

不久前,日本游戏制造商分别发布了2017年第一季度业绩报告。

根据总体数据,32家日本上市游戏公司中有15家显示收入同比增长,17家收入下降。 根据每家公司的盈利情况,第四季度有9家游戏公司亏损,高于去年第四季度的4家。 然而,与此同时,利润同比增长50%以上的公司数量也达到8家,两极分化越来越严重。 以下是详细数据:

从收入的角度来看,榜单上的顶级公司,尤其是主机游戏公司,收入出现了相对较大的下降,这主要是由于圣诞假期过后主机游戏销量的下降。 这里,这些旅游运营商根据收入和营业利润的增减进行排序:

收入和利润的增加组:mixi、DeNA、GREE、Ateam、Altplus、GungHo、Drecom、谷米、晓、LINE、CA、CAPCOM

收入增加和利润减少组:KONAMI

利润减少组:COLOPL、Kayac、Mobile factory

利润减少组:CROOZ、axelmark、VOLTAGE、mobcast、enish、ignis、cave、silicon、Aiming、Edia、SEGA、BNE、Magive、SE

按照惯例,我们应该先看看收入超过100亿日元(6亿元)的主要制造商。从图表中可以看出,有14家制造商在一个季度的收入超过100亿日元。尽管主要传统游戏机制造商的利润和收入普遍下降,但它们仍然稳稳地占据了榜单的前四名。 其中,BNE在一个季度的收入排名第一,超过SEGA,而东南大学排名第二和第三。 此外,SE、KONAMI和mixi的收入差距在10亿日元(约6000万元)以内

从左到右分别是BNE、米西、东南、SEGA、LINE、加州、DeNA KONAMI、CAPCOM、GungHo、GREE、COLOPL、KT、Nexon

等。接下来,我们来看看游戏行业的情况。仅在游戏行业,就有14家制造商的收入超过100亿日元,其中只有BNE的收入为1000亿日元(约60亿元人民币) 此外,由于《生化危机7》和《怪物猎人XX》的出色表现,CAPCOM本季度的收入增长了35%。 然而,从手游公司的情况来看,GungHo本季度的收入低于mixi、LINE、CA和DeNA,收入排名第10位

从左到右:mixi,GungHo,SE,CAPCOM,CA,KONAMI,KT,DeNA,Line,COLOPL,BNE

从利润情况来看,mixi的利润非常高。只有一家游戏公司的利润超过300亿日元,超过101.3亿日元的冈戈,98.2亿日元的东南和85.3亿日元的凯普康 分析指出,随着3A游戏开发成本的进一步增加,主机游戏制造商的利润率将进一步下降,这也是KONAMI停止开发许多知识产权并急于摆脱主机游戏制造商帽子的原因。

从左到右:神奇、晓、格力、克拉布、阿泰姆、谷米、德瑞克、卡亚奇、克罗奥兹、移动工厂、凯夫、伊格尼斯、埃迪亚、奥尔特plus、阿克塞尔马克、电压、瞄准、埃尼什、莫卡斯特和硅

紧随其后的是单利不到20亿日元的制造商,其中SEGA在该季度亏损了55.4亿日元(3.42亿元人民币)。 此外,晓、三k党和德瑞克公司本季度利润都增长了100%以上,尤其是以《万千回忆》出名的晓,利润超过了格力。 从亏损公司的角度来看,SEGA、电压、瞄准、axelmark和Edia的数量从去年第四季度的4家增加到9家,达到近3年来的最高水平。